功夫朋克

《影之刃零》主创揭秘:动捕技术塑造功夫朋克战斗,以武侠传递普世叙事
动捕技术塑造张力战斗,《影之刃零》以武侠为载体传递普世叙事 近日,由灵游坊开发、采用 打造的 团队,在接受Epic游戏商城专访时,详细拆解了动捕技术如何打造游戏中极具张力的战斗体系,以及怎样以中国武术为载体,向全球玩家传递独特的游戏叙事与玩法魅力。主创们毫无保留地分享了开发背后的细节,让玩家对这款即将发售的国产动作大作有了更深入的了解。 背负污名的救赎之旅:影境世界的阴谋与真相 在这款主打硬核体验的 开篇,核

国产动作游戏《影之刃零》2026年9月9日发售 平台独占规则全解析
《影之刃零》发售与平台策略全解析 作为国内玩家翘首以盼的国产动作游戏, 的消息一出,瞬间点燃了不少武侠动作爱好者的热情。日前PlayStation官方发布的专属宣传片结尾,还明确了本作的平台独占规则——除了同步上线的PC版本外,其他主机平台想要迎来这款大作,至少要等首发满12个月之后。 这也就意味着,要是你想在Xbox或者NS2上体验《影之刃零》,最早也得等到2027年9月之后了。不过最近游戏圈的风向也

《影之刃零》制作人揭秘幕后:功夫朋克风格+全新玩法 2026年发售
近日,英伟达(NVIDIA)GeForce官方发布的最新视频里,国产3A大作《影之刃零》的制作人梁其伟(Soulframe)跟玩家掏心窝子分享了这款备受期待游戏的创作初心和满满技术干货。很多玩家可能不知道,《影之刃零》其实藏着一份十五年的情怀根源——它的雏形可以追溯到梁其伟早年打造的独立游戏《雨血》。2021年,团队下定决心转换赛道,正式进军主机和PC市场,这才有了如今让无数玩家翘首以盼的《影之刃

《影之刃零》制作人英伟达深度揭秘:功夫朋克风格、全新玩法与UE5+DLSS4技术细节
近日,英伟达(NVIDIA)GeForce官方发布了一则深度访谈视频,邀请到国产3A大作《影之刃零》的制作人梁其伟(Soulframe),和大家聊聊这款备受期待的新作背后的创作故事、核心理念以及鲜为人知的技术细节。很多关注武侠游戏的玩家对梁其伟并不陌生,他早年打造的独立游戏《雨血》曾在圈内收获不少好评,而《影之刃零》正是这份武侠情怀在十五年后的全新延续。2021年,梁其伟带领团队做出了一个重要决定