发布时间: 1/15/2026

Arc Raiders付费转型:40美元定价的幕后故事
不少玩家都了解,Embark Studios旗下新作Arc Raiders最初的定位是和前作《The Finals》一样的免费游戏,但在开发进程中,团队却突然调转方向,将其改为付费模式。这个决定一开始确实让不少人捏了把汗,毕竟免费转付费很容易引发玩家争议,但最终结果却让人惊喜——Arc Raiders上线后每周都是Steam平台最畅销的付费游戏,目前预估销量已经突破1200万份,完全印证了团队决策的正确性。
制作人揭秘:定价灵感源自Helldivers 2
近日,Embark Studios负责人Patrick Söderlund在接受GamesBeat(经由PC Gamer报道)采访时,终于公开了定价40美元的核心原因。他表示,在团队敲定从免费转向传统付费模式的过程中,大家参考了不少同类型游戏,其中《Helldivers 2》就是关键参考对象。“我们当时讨论了很久,最后看着《地狱潜者2》这类游戏的定价,觉得40美元就是最适合我们的价位,”Söderlund这样说道,“当然,这个决策到底对不对,每个人可能都有不同看法,但我们觉得这个价位很合适。”
他还补充道:“我特别在意游戏的性价比,希望更多玩家能轻松入手尝试。而且我们也考虑到,Arc Raiders没有单人战役内容,要是定太高的价格,很容易让玩家觉得不值,所以40美元的定价既能保证游戏的价值感,又不会让玩家有太大的经济负担。我们最希望的就是,玩家在游戏里花的每一分钟,都觉得这40美元花得物超所值。”
后续平衡调整:过强手雷将迎来削弱
值得一提的是,目前Arc Raiders里的Trigger Nades触发手雷在PvP模式中强度严重超标,不少玩家都吐槽它破坏游戏平衡,而官方也终于官宣即将对其进行削弱调整。这一消息出来后,玩家们都表示终于等到了,毕竟平衡的游戏环境才是留住玩家、维持游戏长线热度的关键。