玩家

燕云十六声性感时装争议后流水反登顶iOS榜,停氪抗议成笑话?

燕云十六声时装风波后:抵制无效?流水反登顶 还记得前段时间咱们聊过的那个大瓜吗? 因为周年庆推出的性感时装惹出了一身骚,当时“燕云十六声情趣内衣”还有关于补偿方案的话题在微博热搜上挂了好久。那阵仗可是不小,网上全是带头喊着要弃坑、停止氪金的声音,大伙儿都在抗议官方的这波操作,看起来游戏官方好像真的要凉凉了。 但是,反转来得太快就像龙卷风!就在大家以为抵制生效的时候,玩家们惊讶地发现,这游戏的流水居然悄咪

《Arc Raiders》玩家热议:组队与单人匹配信誉应分离,避免好友PvP习惯影响solo体验

相信不少《Arc Raiders》的玩家都有过这种过山车式的体验:当你结束一把孤立无援、时刻警惕的单人探索,转头加入三人组队突袭时,心态转变之快简直判若两人。在solo模式里,你只能独自面对未知的危险,感觉弱小又孤立;但一旦有了队友的加持,你瞬间底气十足,甚至会主动向其他玩家抛出诱人的提议:“我帮你保住整套装备的stash空间,只要用我枪里的几发子弹就行。” 三人组队模式:完全不同的游戏体验 三人组队

《黑神话:悟空》美术总监杨奇晒《狂野时代》观后感 玩家玩梗引热议

《黑神话:悟空》美术总监杨奇深夜晒《狂野时代》观后感 今晚,游戏科学联合创始人、 美术总监杨奇在微博上分享了一段充满文艺感的文字:“人间太小不堪寄生,银河太大又不敢徜徉,灵魂是个什么玩意呢,随波逐流,甘苦自知。”同时还配上了一张电影《狂野时代》的相关图片,明眼人一看就知道,这是杨奇看完这部新片后忍不住抒发的真实观后感。作为国内顶流3A游戏的核心主创,杨奇的每一次动态都能牵动大批玩家的神经,这次略带惆怅

Steam年度总结《黑神话:悟空》文案引热议 玩家调侃官方自黑式反差

最近Steam年度总结里关于《黑神话:悟空》的一句简介彻底火了,“这段西游之路和您小时候看过的略有出入”瞬间引发全网玩家的热烈讨论,不少人都调侃官方这波“自黑式”文案简直精准戳中了这款游戏和传统西游IP的核心差异,直接把游戏的特色给玩明白了。 从玩家们分享的各类截图能看到,Steam年度总结页面用十分轻松接地气的语气,点出了这款 的核心亮点:它完全没有遵循86版《西游记》这类经典IP的叙事框架,反而用

《圣歌》1月12日服务器关停 粉丝集体挥别BioWare失意之作

《圣歌》关停进入倒计时 粉丝集体开启告别仪式 对于BioWare的粉丝来说,《圣歌》的谢幕其实早有征兆。这款2019年推出的游戏,原本试图融合BioWare标志性的RPG叙事,以及类似《命运》的战利品驱动式战斗,结果两边玩法互相制约,让整体体验大打折扣。它不仅拿下了BioWare历史上Metacritic平台的最低评分,却也凭借独特的战斗与飞行玩法,圈住了一小批死忠粉丝。如今,随着1月12日服务器关

《圣歌》服务器即将关停 玩家集体告别这款命运多舛的BioWare游戏

《圣歌》的落幕早成定局 BioWare在2019年推出的《圣歌》,原本想把工作室拿手的RPG叙事和《命运》风格的刷宝射击玩法结合,没想到两边反而互相拖后腿,成了BioWare史上Metacritic评分最低的游戏——尽管还是有一小批死忠粉被它的战斗和飞行玩法圈粉。如今距离 的日子只剩不到一周,这些粉丝已经在准备“告别仪式”了。 服务器关停即彻底玩不了,玩家抓紧最后狂欢 虽然《圣歌》单人模式理论上能玩,但必

网易MMO《射雕》今日15:00停止运营,IP合作到期及策略调整成主因

《射雕》今日正式停运,IP合作到期与策略调整成主因 各位《射雕》的玩家们请注意,网易旗下这款陪伴了大家多年的MMO武侠游戏,将于今日15:00正式停止运营,从此江湖再无这款经典IP的游戏身影。 根据网易公司此前发布的官方公告,此次停运背后有两大核心原因:一是《射雕三部曲》IP的合作期限即将届满,网易无法再继续使用该IP开展游戏运营;二是公司近期对整体游戏运营策略进行了优化调整,《射雕》的运营方向不再适

国产动作游戏VS日系经典新作!四款大作引发玩家投票热议

最近,知名游戏博主@RinoTheBouncer在社交平台上晒出了一张有意思的拼贴图,直接把即将发售的两款国产动作大作和两款日系经典续作摆到了一起,瞬间引发了全球玩家的关注。这波同台对比,就像是给动作游戏圈投下了一颗炸弹,让不少玩家开始提前盘算今年的游戏清单。毕竟不管是国产游戏的崛起势头,还是日系经典的深厚底蕴,都是玩家们绕不开的话题,就连平时不太关注新游戏的网友,都忍不住点进来凑个热闹。 图里的四

玩家

燕云十六声性感时装争议引发微博热搜话题

燕云十六声性感时装争议后流水反登顶iOS榜,停氪抗议成笑话?

燕云十六声时装风波后:抵制无效?流水反登顶 还记得前段时间咱们聊过的那个大瓜吗? 因为周年庆推出的性感时装惹出了一身骚,当时“燕云十六声情趣内衣”还有关于补偿方案的话题在微博热搜上挂了好久。那阵仗可是不小,网上全是带头喊着要弃坑、停止氪金的声音,大伙儿都在抗议官方的这波操作,看起来游戏官方好像真的要凉凉了。 但是,反转来得太快就像龙卷风!就在大家以为抵制生效的时候,玩家们惊讶地发现,这游戏的流水居然悄咪

2026/01/15
《Arc Raiders》文章分享互动区域

《Arc Raiders》玩家热议:组队与单人匹配信誉应分离,避免好友PvP习惯影响solo体验

相信不少《Arc Raiders》的玩家都有过这种过山车式的体验:当你结束一把孤立无援、时刻警惕的单人探索,转头加入三人组队突袭时,心态转变之快简直判若两人。在solo模式里,你只能独自面对未知的危险,感觉弱小又孤立;但一旦有了队友的加持,你瞬间底气十足,甚至会主动向其他玩家抛出诱人的提议:“我帮你保住整套装备的stash空间,只要用我枪里的几发子弹就行。” 三人组队模式:完全不同的游戏体验 三人组队

2026/01/15
《黑神话:悟空》美术总监杨奇微博发文内容截图

《黑神话:悟空》美术总监杨奇晒《狂野时代》观后感 玩家玩梗引热议

《黑神话:悟空》美术总监杨奇深夜晒《狂野时代》观后感 今晚,游戏科学联合创始人、 美术总监杨奇在微博上分享了一段充满文艺感的文字:“人间太小不堪寄生,银河太大又不敢徜徉,灵魂是个什么玩意呢,随波逐流,甘苦自知。”同时还配上了一张电影《狂野时代》的相关图片,明眼人一看就知道,这是杨奇看完这部新片后忍不住抒发的真实观后感。作为国内顶流3A游戏的核心主创,杨奇的每一次动态都能牵动大批玩家的神经,这次略带惆怅

2026/01/15
Steam年度总结页面《黑神话:悟空》热议文案展示

Steam年度总结《黑神话:悟空》文案引热议 玩家调侃官方自黑式反差

最近Steam年度总结里关于《黑神话:悟空》的一句简介彻底火了,“这段西游之路和您小时候看过的略有出入”瞬间引发全网玩家的热烈讨论,不少人都调侃官方这波“自黑式”文案简直精准戳中了这款游戏和传统西游IP的核心差异,直接把游戏的特色给玩明白了。 从玩家们分享的各类截图能看到,Steam年度总结页面用十分轻松接地气的语气,点出了这款 的核心亮点:它完全没有遵循86版《西游记》这类经典IP的叙事框架,反而用

2026/01/15