发布时间: 1/14/2026
《影之刃零》:不止华丽战斗,剧情分支与结局数量更惊人
最近被《影之刃零》的华丽战斗圈粉的玩家注意了!这款国产动作RPG的核心亮点可不止于拳拳到肉的战斗系统,它的剧情分支复杂度和结局丰富度,甚至比大名鼎鼎的《艾尔登法环》还要更胜一筹,绝对能给你带来重复刷遍所有剧情的动力。
据海外媒体Game Rant报道,《影之刃零》制作人梁其伟近日接受了独家采访,首次公开了关于游戏时长、剧情分支设计以及结局数量的核心细节,让不少剧情党玩家瞬间热血沸腾。

在采访中,梁其伟给玩家们算了一笔时间账:“如果只专注推进主线剧情,大概需要20到30个小时就能通关。但要是你全程跳过所有支线任务,很大概率会触发一个不尽人意的坏结局。”
他进一步揭秘了结局背后的设计逻辑:“游戏总共设置了8种截然不同的结局,而这些结局完全取决于你完成支线任务的进度,以及在探索过程中收集到的关键物品。有些剧情节点,你有没有某样道具、什么时候拿到它,都会让剧情走向产生天差地别的变化——早一步获得,剧情就会往一个方向发展,晚一步甚至没有拿到,又是另一种全新的故事线。”


从这些细节能看出来,《影之刃零》的结局设计和很多依赖重大剧情选择的游戏不一样,它更看重玩家对游戏世界的探索深度:支线任务完成度、隐藏物品收集、甚至和NPC的互动细节,都会悄悄影响最终结局的走向。完成的支线越多,解锁的结局可能性就越丰富,这也意味着每一次游玩都能体验到全新的剧情片段。

外媒特别指出,《影之刃零》的8种结局数量,直接超过了《艾尔登法环》的6种结局,两者虽然都采用支线影响结局的设计理念,但《影之刃零》做得更贴心——制作人表示,游戏不会让玩家稀里糊涂就触发坏结局,而是会通过NPC对话、文本线索或者剧情伏笔,提前给你提示:这个行为、这个选择,可能会改变你最终的结局走向,让玩家能更有针对性地规划自己的探索路线。

总的来说,《影之刃零》绝对是一款值得你放慢节奏、仔细探索的动作RPG:20到30小时的主线时长和全价故事驱动型游戏持平,而8种不同结局则为重复游玩提供了充足的动力。如果你想解锁游戏的最佳结局,那可得别错过游戏世界里的每一个角落,把所有支线任务和隐藏要素都挖得一干二净才行!
你愿意为了集齐《影之刃零》的8种结局,反复探索这个充满武侠朋克风格的世界吗?欢迎在评论区留下你的想法~