发布时间: 1/15/2026
距离《黑神话:悟空》发售已经过去一年多的时间了,这款深深扎根东方神话叙事的3A大作,凭借着震撼的游戏表现力,向全世界展现了中国传统文化的磅礴底蕴,也让全球玩家见识到了当代中国游戏工业的非凡实力。它不只是一款游戏,更是一次用数字语言讲好中国故事的成功尝试,上线至今依然是不少玩家热议的话题。

就在12月22日,中央广播电视总台CGTN的官方微博发布了一期专题视频,聚焦近年来国内动画、游戏、影视等数字文化产业的飞速发展,细数一批优秀原创IP走出国门、在世界舞台上取得的亮眼成绩。视频里不仅盘点了各领域的爆款作品,还深入探讨了这些作品成功背后的文化逻辑,让大家看到了中国数字文化出海的全新面貌。
据视频介绍,《哪吒之魔童闹海》、国民IP《王者荣耀》、《黑神话:悟空》这些现象级作品,不仅一次次刷新了市场销量纪录,更重要的是,它们打破了文化传播的壁垒,让中国文化以更年轻、更数字化的方式被全球各地的受众看见和喜爱。这种全新的传播形式,让原本厚重的传统文化变得更接地气,也更容易被海外年轻群体接受。
视频中还重点提到了《黑神话:悟空》的亮眼成绩:2024年上线后,它在全球最大的PC游戏平台Steam上打破了并行玩家数量纪录,还在短短半年内就达成了全球销量突破1000万套的好成绩,这份亮眼的表现也让它成功跻身2020-2025最畅销电子游戏TOP10行列。业内专家在视频中表示:“现在凡是成功反映传统文化的作品,都是把传统与现代、本土与世界打通了的。而它的基本本位,实际上还是立足于当代,或者立足未来,立足世界。” 这句话精准点出了这类国潮作品成功的核心——既要扎根传统文化的深厚土壤,也要紧跟时代步伐、具备全球视野,才能真正让中国文化走向世界。
