发布时间: 1/15/2026

《博德之门3》拿下Steam2025“爱的付出”奖,口碑销量双丰收后再获肯定
距离拉瑞安工作室的《博德之门3》首发已经过去两年多,这款D&D风格的回合制RPG近日又传来好消息——成功斩获Steam2025年度“爱的付出”奖。作为史上评分最高的游戏之一,截至去年它的销量已经突破2000万份,无论是玩家口碑还是商业成绩都堪称顶流级别的存在,能拿到这个专为持续深耕作品的开发者设立的奖项,也让不少老粉感慨实至名归。
获奖履历亮眼,社区支持成核心竞争力
其实《博德之门3》的获奖之路早就开启了,2023年它在TGA游戏大奖上横扫多个重磅奖项,之后的2024和2025年TGA,它又连续两年拿下“最佳社区支持”奖。能持续获得业界和玩家的双重认可,离不开拉瑞安工作室一直以来的后续更新,以及和玩家群体的高效沟通——团队总是能及时回应玩家需求,不断用新内容为游戏注入活力,这也是它能拿到“爱的付出”奖的关键,毕竟这个奖项的核心评选标准,就是开发者对作品的长期培育与支持。
官方致谢玩家,获奖却引发社区争议
得知获奖后,拉瑞安工作室发行总监Michael Douse在社交平台发文感谢所有玩家的投票和支持,他写道:“这绝对是开启2026年的绝佳方式!谢谢大家!”不过这次获奖也并非毫无争议,不少玩家在社区里吵翻了天,他们质疑《博德之门3》是否真的配得上这个奖项,更多人认为《无人深空》在2025年的更新力度要大得多。
有玩家在《博德之门3》的Reddit社区吐槽:“我真的烦那种只凭喜好投票的人,《博德之门3》确实是神作,但去年它只更了一次大型最终更新,反观《无人深空》,2025年整整更了四次,而且还在持续发力!”看得出来,玩家们对于“爱的付出”奖的评选标准有自己的坚持,更看重开发者在获奖年度的实际投入和产出。
延伸:拉瑞安谈AI技术争议,强调理性评估新科技
另外,《博德之门3》的导演还曾提到,自从《神界》系列的相关公告以及后续引发的AI争议后,很多信息都“在传播中变味了”,同时他也表示:“不对新技术进行评估对我们来说是不负责任的。”这也能看出拉瑞安工作室在游戏开发中对于新技术的开放态度,以及面对行业争议时的理性立场。