发布时间: 12/9/2025
2018年,曾经运营全球最大《我的世界》服务器Hypixel的团队,正式成立了独立工作室Hypixel Studios,并在拳头游戏的支持下启动了沙盒RPG新作《Hytale》的开发工作。到了2020年,拳头游戏宣布完成对Hypixel Studios的收购,让这个备受期待的项目有了更强大的后盾。

距离项目启动至今,《Hytale》已经走过了七个年头。从2021年开始,开发团队就保持着每季度在官方博客发布更新日志的习惯,向玩家们透明地分享游戏的开发进度。就在三个月前的3月28日,团队还在博客上推送了2025年春季的开发更新,当时他们特别提到,在游戏引擎的重建工作上取得了重大突破,许多视觉效果和系统表现都得到了显著的优化。然而进入6月后,玩家们并没有等到预期中的夏季更新。取而代之的是一篇题为《关于Hytale的艰难更新》的博客文章,团队在文中正式宣布将停止《Hytale》的开发工作,并计划在接下来的几个月内逐步解散Hypixel Studios。

团队表示,这一决定并非Hypixel或拳头游戏所期望的结果。经过多年的持续推进、方向调整和反复探索,他们最终意识到,无法真正实现当初对《Hytale》许下的承诺。游戏开发过程中遇到了难以想象的困难,制作团队的愿景在不断拓展,游戏类型也日趋成熟,但随之而来的技术目标却变得越来越复杂。即便已经对游戏引擎进行了大规模的重建,团队仍然发现《Hytale》的开发进度远远没有达到预期的水平。团队也曾考虑过通过缩小项目规模来继续推进开发,但这意味着要放弃《Hytale》最初的设计理念和核心玩法,而这既不是团队想要打造的游戏,也不是玩家们值得等待的作品。

文章的最后还提到,随着项目的逐步解散,拳头游戏将确保为Hypixel Studios的团队成员提供丰厚的遣散费用和必要的资源支持,并协助他们寻找未来的职业方向。本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
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