发布时间: 12/9/2025

2018年,当时全球最大的《我的世界》服务器“Hypixel”的开发团队组建了Hypixel Studios工作室,并在拳头游戏的协助下启动了沙盒RPG新作《Hytale》的开发工作。到了2020年,拳头游戏正式宣布收购Hypixel Studios,将其纳入自家旗下。

《Hytale》游戏开发相关图片

《Hytale》的开发历程已走过七个年头,自2021年开始,团队每季度都会在官方博客发布更新日志,向玩家们分享项目的开发进度。三个月前的3月28日,团队还在博客上推出了2025年春季开发更新,当时他们提到在游戏引擎重建方面取得了重大突破,许多视觉效果和功能都得到了明显的优化。

然而进入6月后,粉丝们没有等到期待中的夏季更新,取而代之的是一篇名为《关于Hytale的艰难更新》的博客文章。在这篇文章里,团队正式宣布将停止《Hytale》的开发工作,并计划在接下来的几个月内逐步解散Hypixel Studios。

《关于Hytale的艰难更新》博客内容相关图片

团队在文中表示,这一结果并非Hypixel或拳头游戏想要看到的,但经过多年的推进、调整和探索,他们最终意识到无法真正兑现曾经对《Hytale》许下的承诺。游戏开发过程异常艰难,制作团队的愿景不断拓展,游戏类型也日趋成熟,但技术目标却变得越来越复杂。即便已经对游戏引擎进行了大规模重建,团队仍发现《Hytale》的开发进度远远没有达到预期水平。

Hypixel Studios团队开发讨论相关图片

团队曾考虑过通过缩小项目规模来继续推进开发,但这意味着要放弃《Hytale》最初的设计初衷,而这既不是团队想要打造的游戏,也不是粉丝们值得拥有的作品。

文章结尾还透露,随着项目逐渐解散,拳头游戏将确保为团队成员提供丰厚的遣散费用和资源支持,并帮助他们寻找下一步的职业发展方向。

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